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LUDO MATEMATICO

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LUDO MATEMÁTICO Ludo es una variación simplificada para niños del juego tradicional indio pachisi hecha en Inglaterra en 1986. Ludo significa "Yo juego" en latín. Es muy similar a la adaptación occidental llamada parchís. a. Reglas Se juega con dos dados. El turno se da por la izquierda, no por la derecha. Aquí los dobles funcionan como salida. Se utiliza para sacar fichas de la cárcel y para obtener un turno extra. Se lanza de nuevo y se mueve el doble y lo del otro dado con cualquier ficha. Si lanza tres veces el doble castigan al jugador y se pierden los tres dobles. Hay bloqueos al igual que en el parcheesi. Cuando hay 2 fichas del mismo jugador en la misma casilla, éstas bloquean a las otras porque no las dejan pasar por encima. Para pasar una ficha hay que caer primero en la casilla bloqueada. Si se lanza una cantidad par se pueden mover ambas fichas del bloqueo al tiempo con la mitad de los puntos. Por ejemplo, si saca 6 se puede mover ambas fichas 3 casillas. Se encontraran casillas con preguntas a las que el jugador debe responder correctamente para seguir jugando en caso contrario le corresponde el turno a su compañero. Gana el jugador que llegue primero a la meta. b. Objetivos: • Desarrollar habilidades para el cálculo mental  en fracciones. • Potenciar la búsqueda de estrategias en cada jugador. • Potenciar la comprensión del enunciado. c. Observaciones Este juego requiere un cierto dominio previo de simplificación y comparación de fracciones, por lo que los inicios son un poco lentos. Ayudan a interiorizar la dinámica del juego.

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